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	<description>Das Gilden-Weblog von The Enlightened</description>
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		<title>Everything is a Remix</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 14:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In Zeiten von SOPA, PIPA, ACTA und all den anderen IP- (intellectual property) Gesetzen fragt man sich schon häufiger, wo das in Zukunft wohl hin führen soll. Schon heute geben Firmen unglaublich viel Geld aus, um ihre Interessen im Patentrecht &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2012/02/27/everything-is-a-remix/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Zeiten von SOPA, PIPA, ACTA und all den anderen IP- (intellectual property) Gesetzen fragt man sich schon häufiger, wo das in Zukunft wohl hin führen soll. Schon heute geben Firmen unglaublich viel Geld aus, um ihre Interessen im Patentrecht durchzusetzen (siehe Patentkriege in der Mobilfunk-Branche). 500 Billionen Dollar &#8211; pro Jahr &#8211; soll der Schaden betragen, den diese Streitigkeiten bereits heute verursachen. Und kein Ende ist in Sicht. Stattdessen versuchen die Rechteinhaber und die Länder der westlichen Welt die Ansicht, das wäre richtig so, zu zementieren. Dabei wird keine Rücksicht genommen auf sozial Schwächere, ACTA würde zum Großteil die Herstellung von Medikamenten-Generika für die 3. Welt unmöglich machen, doch darüber verliert die westliche Presse kaum ein Wort. Nur über &#8220;die Freiheit im Internet&#8221; wird lamentiert&#8230; doch die ist in Wirklichkeit doch schon heute &#8211; wie so vieles &#8211; nur noch &#8220;pseudo&#8221;.</p>
<p>Eine sehr interessante Sicht auf &#8220;intellectual property&#8221;, die Auswirkungen auf unsere heutige Gesellschaft und wie es einst konzeptioniert war, bietet die Kurzfilmreihe &#8220;Everything is a Remix&#8221; des New Yorker Filmemachers Kirby Ferguson. Sehenswert für alle, die noch über den Tellerrand schauen können.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/14912890?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/19447662?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/25380454?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36881035?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
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		<title>About: Ulduar</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 10:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit dem 4. Februar ist RG nach 2 Jahren Content-Stillstand endlich auf Patch 3.1 angekommen: Ulduar &#8211; die Raidinstanz in WotLK schlechthin &#8211; hat seine Pforten geöffnet. Für eine so große Instanz ist es erstaunlich gut gefixt, auch wenn natürlich &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2012/02/17/about-ulduar/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 4. Februar ist RG nach 2 Jahren Content-Stillstand endlich auf Patch 3.1 angekommen: Ulduar &#8211; die Raidinstanz in WotLK schlechthin &#8211; hat seine Pforten geöffnet. Für eine so große Instanz ist es erstaunlich gut gefixt, auch wenn natürlich mit der Zeit immer mehr Bugs auffallen. Das Wichtige ist, dass Ulduar eben nicht Naxx-Niveau ist sondern deutlich herausfordernder. Die Hardmodes der meisten Bosse sind bisher (in der schwierigsten Stufe) nicht machbar. Das liegt zum Teil an Bugs, zum Teil aber auch daran, dass die ungenerfte 3.1.0-Version von Ulduar auf RG aufgespielt ist und Buffstacking zuvor nahezu komplett gefixt wurde.<br />
<center><br />
<object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q3A_Q7_Iruw&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q3A_Q7_Iruw&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
</center><br />
Trotz allem konnte TE schon einige Erfolge verbuchen und der neue Content macht definitiv Spaß, Bosswissen und Klassenkenntnis der Spieler vorausgesetzt. Wir freuen uns auf jeden Fall auf viele weitere spannende Fights, tollen Loot und viel Spaß mit Ulduar. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>PS: The Enlightened sucht wieder Mitglieder. Spielt ihr eine der gesuchten Klassen (siehe Kasten rechts) überdurchschnittlich gut, ist jetzt die Zeit für eure Bewerbung und somit die Chance, den Ulduar-Progress mit einer der besten Gilden auf RG zu machen.</p>
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		<title>The Story must go on</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 12:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aerith</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lang erwartet präsentiere ich Euch nun als kleine Weihnachtsüberraschung das 2. Kapitel meiner WoW-Story &#8220;Lichtbringer&#8221;. Wer das erste Kapitel noch nicht gelesen hat, oder alles lieber noch einmal im Ganzen &#8220;erleben&#8221; möchte, für den habe ich hier den Link zum &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/12/25/the-story-must-go-on/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lang erwartet präsentiere ich Euch nun als kleine Weihnachtsüberraschung das 2. Kapitel meiner WoW-Story &#8220;Lichtbringer&#8221;.</p>
<p>Wer das erste Kapitel noch nicht gelesen hat, oder alles lieber noch einmal im Ganzen &#8220;erleben&#8221; möchte, für den habe ich hier den <a href="http://the-enlightened.de/2011/01/24/lichtbringer-part-i">Link zum Teil 1</a> <img src='http://the-enlightened.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Leider schreitet die Geschichte in diesem Part nicht allzuweit voran, ich hoffe es wird euch trotzdem gefallen. Ich gebe mir nun auch Mühe, bald das nächste Kapitel herauszubringen &#8211; dort wirds dann auch wieder spannender <img src='http://the-enlightened.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich wünche Euch allen Frohe Weihnachten und ein gesundes neues Jahr! Möge das Licht Euch auf allen Wegen begleiten, Eure Aerith</p>
<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/12/muuuuhhgold.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-2072" title="muuuuhhgold" src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/12/muuuuhhgold-258x300.jpg" alt="" width="258" height="300" /></a></p>
<p><span class="dropcap">R</span>ithea blinzelte geblendet von den Sonnstrahlen, die durch das Fenster in die große Stube des Waisenhauses hereinfielen. Ihre Hand glitt über das Eichenholz der Tafel und ihr Blick versuchte sich jedes Detail von damals wieder ins Gedächtnis zu rufen. Hier hatten sie alle gesessen – auf Stühlen, Fensterbänken und sogar auf den Holzdielen. Sie waren in vergangene und fabelhafte Welten gereist ohne sich nur einen Zentimeter zu bewegen…</p>
<p>Ein Geräusch hinter ihr ließ sie aus ihren Gedanken hochschrecken. Eine ältere Waisenmatrone in langer Schürze war mit ihrem Besen durch die Stubentür getreten. Als Rithea sich herumdrehte, schlug die Frau plötzlich beide Hände auf ihren Mund und der Besen fiel geräuschvoll zu Boden.<br /> „Rithea? Meine Güte- bist du es wirklich!?“ Die Matrone rauschte heran, um Rithea an ihren wogenden Busen zu drücken. Völlig perplex versuchte diese sich an den Namen der Frau zu erinnern, die ihren anscheinend bereits halb vergessen hatte. Um wenigstens etwas zu antworten sagte sie: „Ja, es ist wirklich schon lange her.“<br />
„Wie groß du geworden bist und –Oh!-  welch‘ blonde Lockenpracht!“, schwärmte die aufgeregte Dame und tätschelte ihre Wange ohne Ritheas rotes Gesicht zu beachten. „Eine halbe Ewigkeit ist das her- mindestens zwanzig Jahre!“, ereiferte sie sich weiter.<br />
<em>„Knapp daneben, es sind zehn Jahre…sehe ich wirklich so alt aus?“</em>, dachte Rithea, schob es aber eher darauf, dass sich ihr Äußeres vom Kind zur jungen Frau doch stark verändert hatte. Es war erstaunlich, dass sie überhaupt erkannt worden war.<br />
„Man schickte uns damals in die Abtei von Nordhain, um mit unserer Ausbildung zu beginnen. Nun komme ich von dort zurück, denn ich hörte mein Bruder sei in der Stadt.“<br />
„Ja genau! Diese schicke Rüstung, geradezu wie eine Paladina!“, nickte ihr die Matrone begeistert zu.<br />
„Oh vielen Dank  &#8211; das bin ich nämlich.“, nickte Rithea wenig begeistert über deren Scharfsinn und darüber, dass sie auch nichts über Saram zu wissen schien.<br />
„Hierher bin ich aber aus einem anderen Grund gekommen.“, setzte sie nach, als eine Gruppe laut kreischender Kinder am Hauseingang vorbeirannte. „Morgen ist Vollmond und ich würde gern Narros Fabulas sprechen.“<br />
Die  Hausherrin riss wiederum ihre Hände theatralisch vor den Mund. „Kind, stell dir vor! Seit 3 Monden ist Narros Fabulas schon nicht mehr erschienen. Die Kinder warteten sehnsüchtig, doch wir alle wurden enttäuscht. Ich weiß nicht, ob etwas vorgefallen ist, aber gesagt hatte er bei seinem letzten Besuch kein Wort darüber, dass er fern bleiben will.“<br />
Hörbar enttäuscht entfuhr Rithea nur ein schwaches „Oh!“<br />
Nun, Narros Fabulas war schon ein alter Mann gewesen, als er sie mit seinen Geschichten verzauberte. Dennoch…damals erschien er wie ein allwissender Held aus vergessenen Zeiten. Er war unsterblich.<br />
Eine Illusion aus Kindertagen, wie Rithea feststellen musste. Jetzt würde sie wahrscheinlich nicht erfahren, was ihre immer wiederkehrenden Träume zu bedeuten hatten.<br />
„Ihm muss etwas zugestoßen sein, da bin ich mir sicher!“ Die Matrone gestikulierte eifrig und Rithea stimmte ihr zu.<br />
„Er wäre nicht einfach fortgeblieben, das sieht ihm nicht ähnlich.“</p>
<p>Sie blieb noch eine Weile, um die Neugierde der Hausfrau zu stillen, doch dann verabschiedete sie sich förmlich.<br />
Als sie etwas unzufrieden dem Stadttor entgegen lief, wurde ihr nur wieder allzu bewusst, dass ein Pferd den Marsch deutlich erleichtert hätte. Doch diese Erleichterung konnte man sich nur leisten, wenn die Ausbildung und der Geldbeutel stimmten. Die Rösser der mächtigen Elite wurden deshalb von den Lehrlingen nur allzu oft neidisch beäugt.</p>
<p>Rithea schritt zügig voran und rechnete sich in Gedanken aus, wie lange es dauern würde, bis sie sich endlich ‚Reiterin‘ nennen konnte.</p>
<p>„Du bist immer noch zu Fuß?“ Eine leicht höhnische Stimme ließ sie innehalten. Das dazugehörige Schmunzeln gebührte Saram, der seinen Braunen neben ihr zügelte.<br />
„Bruder!“, rief Rithea betont überrascht und umarmte grinsend den Hals des Pferdes.<br />
„Ich freue mich auch, dich zu sehen.“, erwiderte Saram ungerührt und stieg aus dem Sattel.<br />
„Deine Ausbildung scheint immer noch schleppend voranzugehen.“, stellte er mit sichtlichem Missfallen fest.<br />
Sein langes, reichlich verziertes Gewand und der gewundene Stab machten ihn eindeutig als versierten Magier erkennbar.  Nachdem damals in der Vollmondnacht seine Fähigkeiten entdeckt worden waren, hatte er durch ausgedehnte Studien und hartes Training einen hohen Rang unter den Jungmagiern erworben.<br />
„Es geht vielleicht nicht <em>schnell</em> voran, aber es geht voran!“, verteidigte sich seine Schwester halbherzig. Woraufhin Saram seufzte: „Weil du mit allem, nur nicht mit der Lehre beschäftigt bist.“ –„Ich bin eben vielseitig interessiert.“<br />
Ihr Schlagabtausch hielt sich noch eine ganze Weile aufrecht, bis Rithea plötzlich fragte:<br />
„Sag mal, wo gehen wir eigentlich hin?“<br />
„Nach Goldhain natürlich.“, erklärte Saram, so, als müsste sie Bescheid wissen. „Wir werden eine Gilde gründen.“<br />
Rithea hielt abrupt an. „Was? Jetzt?”<br />
Er nickte entschlossen und setzte seinen Weg ohne sie fort. „Der Zeitpunkt ist günstig, ich bin gerade in der Stadt und du scheinst auch nichts Wichtiges vorzuhaben.“<br />
„Ha-ha!“, versetzte Rithea und rannte nun, um wieder zu ihm aufzuschließen. „Und der wahre Grund?“</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 14:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; ins neue Jahr 2012 (möge es nicht das letzte sein ) wünsche ich all unseren Membern. Auf dass auch das nächste Jahr für TE wieder so erfolgreich wird, wie das Zurückliegende. Denn 2011 war für RG &#8211; und damit &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/12/23/frohe-weihnachten-und-einen-guten-rutsch/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/12/wowchristmas.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/12/wowchristmas-150x150.jpg" alt="" title="Weihnachten" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2067" /></a>&#8230; ins neue Jahr 2012 (möge es nicht das letzte sein <img src='http://the-enlightened.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) wünsche ich all unseren Membern. Auf dass auch das nächste Jahr für TE wieder so erfolgreich wird, wie das Zurückliegende. </p>
<p>Denn 2011 war für RG &#8211; und damit auch für die Gilde &#8211; ein Jahr, dass schwierig begonnen hat, aber dank viel Engagement vom RG-Team (besonders Elevim) und unserer Offiziere, Klassen- und Raidleiter sowie der Member wunderbar zuende geht. Nach 2 Jahren Content-Stillstand, was die Zahl der aktiven Member hat stark schrumpfen lassen, wurde Malygos releast und TE darf sich nun (nach meinem Kenntnisstand) einzige Gilde mit allen erreichbaren Firstkill-Titeln nennen. Die Aktivität hat wieder zugenommen und wird vermutlich mit dem für Mitte Januar angekündigten Ulduar-Release weiter steigen. So lobe ich mir das!</p>
<p>Den Gewinnern &#8211; Juranes, Saltura, Infirisios, Nashya und Theseos  &#8211; unseres kleinen Weihnachtsevents, die mit erstaunlichem WoW-Wissen glänzen konnten, wünsche ich viel Spaß mit ihren Preisen, uns allen wünsche ich auf jeden Fall schöne Feiertage, etwas Erholung und den schon erwähnten guten Rutsch ins neue Jahr.</p>
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		<title>Speedraid Naxxramas auf 3.3.5a</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 08:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dass mit 3.3.5a und der vielen Fixarbeit von Elevim die Zeiten unserer vorherigen Speedraids nicht mehr zu halten waren, war irgendwie klar. Deshalb haben wir uns am 11.11.11 närrischerweise zusammengefunden, um eine neue, bugbereinigte, Top-Zeit zu erringen. Gleichzeitig haben wir &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/11/19/speedraid-naxxramas-auf-3-3-5a/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/11/speedrun.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/11/speedrun-150x150.jpg" alt="" title="Speedrun" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1726" /></a>Dass mit 3.3.5a und der vielen Fixarbeit von Elevim die Zeiten unserer vorherigen Speedraids nicht mehr zu halten waren, war irgendwie klar. Deshalb haben wir uns am 11.11.11 närrischerweise zusammengefunden, um eine neue, bugbereinigte, Top-Zeit zu erringen. Gleichzeitig haben wir auch den 4-Reiter-Erfolg eingebaut, da diesen noch einige Raidmember brauchten.</p>
<p>Nach 60 Minuten und 49 Sekunden lag schlussendlich Kel&#8217;Thuzad, eine gute Zeit, die aber noch Spielraum für Verbesserungen lässt. Zum einen war das Setup nicht zu 100% optimal, zum anderen gab es ein paar kleine Fehler beim Durchspielen der Instanz. Ich denke bevor Ulduar kommt werden wir noch einen Try wagen und uns wieder an die 55 Minuten-Grenze herankämpfen.</p>
<p>Ein Dank geht neben den Teilnehmern gesondert an Jerry, der das Ganze aufgenommen hat:</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DNUNDQc2i3Q&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DNUNDQc2i3Q&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object></p>
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		<title>Blizzard kündigt viertes WoW-Addon an</title>
		<link>http://the-enlightened.de/2011/10/21/blizzard-kundigt-viertes-wow-addon-an/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 19:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der seit heute in Anaheim (Kalifornien) stattfindenden BlizzCon 2011 hat der Publisher gleich für einige Aufregung gesorgt, indem mit &#8220;Mists of Pandaria&#8221; das vierte Addon für World of Warcraft angekündigt wurde. Über den Namen war im Vorfeld schon spekuliert &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/10/21/blizzard-kundigt-viertes-wow-addon-an/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/MoP.png"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/MoP-150x150.png" alt="" title="Mists of Pandaria" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2056" /></a>Auf der seit heute in Anaheim (Kalifornien) stattfindenden BlizzCon 2011 hat der Publisher gleich für einige Aufregung gesorgt, indem mit &#8220;Mists of Pandaria&#8221; das vierte Addon für World of Warcraft angekündigt wurde. Über den Namen war im Vorfeld schon spekuliert worden, da Blizzard sich diesen bereits frühzeitig hatte schützen lassen; die Vermutungen, es handele sich um ein neues WoW-Addon hat die Spieleschmiede nun also bestätigt.</p>
<p>Neben einer Anhebung des Levelcaps auf 90 fügt das Addon dem Repertoire von WoW mit den Pandaren eine weitere Rasse und mit dem Mönch eine weitere Klasse hinzu. Des Weiteren wird es ein neuartiges Talent-System (wer wettet, dass es so werden wird wie in Diablo 3?), einen weiteren Kontinent (Pandaria), einen Challenge-Modus für die Dungeons u.v.a.m. geben.</p>
<p><object width="560" height="335"><param name="movie" value="http://www.gamestar.de/jw5/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData5.cfm?vid=63817"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.gamestar.de/jw5/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData5.cfm?vid=63817" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="335"></embed></object></p>
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		<title>Ein weiterer Firstkill-Titel in den Händen von TE</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 08:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach mehrmaligen Verschiebungen wurde gestern abend nun endlich das &#8220;Auge der Ewigkeit&#8221; auf Rising Gods freigegeben. Gegen 21:30 Uhr fiel der Startschuss für geschätzte 8-10 Raidgruppen, die sich schon vor dem Instanzeingang versammelt hatten &#8211; dementsprechend war die Server- und &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/10/16/ein-weiterer-firstkill-titel-in-den-handen-von-te/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/maly.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/maly-150x150.jpg" alt="" title="Malygos" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2001" /></a>Nach mehrmaligen Verschiebungen wurde gestern abend nun endlich das &#8220;Auge der Ewigkeit&#8221; auf Rising Gods freigegeben. Gegen 21:30 Uhr fiel der Startschuss für geschätzte 8-10 Raidgruppen, die sich schon vor dem Instanzeingang versammelt hatten &#8211; dementsprechend war die Server- und Clientlast (5 fps ftw&#8230;) sehr hoch. Unter den Gruppen befanden sich auch eine TE-interne Gruppe und eine Gruppe von TE und Ultimate.</p>
<p>Der Encounter an sich hat sehr gut funktioniert, es hab zwar ein paar kleinere Bugs aber nichts, das den Spielfluss behindert hätte. Dafür geht noch einmal ein dickes Lob ans RG-Devteam, allen voran Elevim, Beliah und Naga, raus. So gut wie auf RG funktioniert Malygos wohl schon jetzt auf keinem anderen deutschen Privatserver.</p>
<p>Dank der wirklich exzellenten Vorbereitung unserer Offis &#8211; hier sind vor allem Luboshmir und Jerry zu nennen &#8211; und der von besonderen Trys gewohnten Disziplin unserer Raidmember konnten wir den Ersterfolg und den Titel &#8220;der/die Magiesuchende&#8221; nach einem spannenden Kampf dann auch als eine von 2 Gruppen (die Horde-Gilde &#8220;Insanity&#8221; errang den Titel etwa 30 Sekunden nach uns, also innerhalb des 2-Minuten-Fensters) für uns verbuchen <sub>[dickes Schachtelsatz-Sorry]</sub>.</p>
<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/firstkill.png"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/firstkill.png" alt="" title="Firstkill" width="600" height="99" class="aligncenter size-full wp-image-2042" /></a></p>
<p>Ein letztes Danke geht an dieser Stelle noch an alle Teilnehmer des Raids, auch ihr habt euch gut vorbereitet und euren Platz im Firstkill-Raid somit gerechtfertigt. Schade, dass es für die 2. Gruppe nicht zum Firstkill gereicht hat, möglicherweise hätte es eine bzw. 2 Wochen vorher intern ja funktioniert.</p>
<p><strong>Teilnehmer:</strong><br />
Amaze, Amras, Asirrichti, Carnesîr, Exis, Fixmich, Gorni, Heft, Heike, Indsey, Inoteph, Lapew, Leines, Lubliana, Maggic, Malfurio,  Nashya, Saltura, Shandris, Sidar, Starfall, Sternkrieger, Vrayl, Xiphias, Yukohemi</p>

<a href='http://the-enlightened.de/2011/10/16/ein-weiterer-firstkill-titel-in-den-handen-von-te/wowscrnshot_101511_214919/' title='WoWScrnShot_101511_214919'><img width="150" height="150" src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/WoWScrnShot_101511_214919-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoWScrnShot_101511_214919" title="WoWScrnShot_101511_214919" /></a>
<a href='http://the-enlightened.de/2011/10/16/ein-weiterer-firstkill-titel-in-den-handen-von-te/wowscrnshot_101511_214937/' title='WoWScrnShot_101511_214937'><img width="150" height="150" src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/WoWScrnShot_101511_214937-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoWScrnShot_101511_214937" title="WoWScrnShot_101511_214937" /></a>
<a href='http://the-enlightened.de/2011/10/16/ein-weiterer-firstkill-titel-in-den-handen-von-te/wowscrnshot_101511_214952/' title='WoWScrnShot_101511_214952'><img width="150" height="150" src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/WoWScrnShot_101511_214952-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoWScrnShot_101511_214952" title="WoWScrnShot_101511_214952" /></a>

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		<title>Windows 8 Developer-Preview angetestet</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 09:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
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		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
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		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft hat vor kurzem die erste öffentliche Testversion von Windows 8 zum Download freigegeben und als Entwickler und PC-Enthusiast musste ich das neue Betriebssystem aus Redmond natürlich sofort mal selbst testen. Dazu habe ich Windows 8 (32 Bit) auf einer &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/09/26/windows-8-developer-preview-angetestet/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft hat vor kurzem die erste öffentliche Testversion von Windows 8 zum Download freigegeben und als Entwickler und PC-Enthusiast musste ich das neue Betriebssystem aus Redmond natürlich sofort mal selbst testen. <a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Developer-Preview.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Developer-Preview-e1317029675654-150x108.jpg" alt="" title="Developer Preview" width="150" height="108" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2032" /></a>Dazu habe ich Windows 8 (32 Bit) auf einer virtuellen Maschine mit 2 GB Ram, einem Dualcore mit 2GHz und 20 GB Festplattenspeicher aufgesetzt. Das liegt also deutlich über den Systemanforderungen (1 GB Ram, 1 GHz Singlecore CPU, 16 GB Plattenspeicher). Trotzdem hat das Setup relativ lange gebraucht, inklusive 2 Neustarts. Der Systemstart dauert auch länger als bei meinem bereits 2 Jahre im Einsatz befindlichen Windows 7. Überhaupt fühlt sich das System noch nicht richtig &#8220;flüssig&#8221; an, das mag der frühen Version geschuldet sein oder der VM-Ware &#8220;SVGA 3D Grafikkarte&#8221; (für die allerdings über VMWare Tools Treiber installiert wurden, die auch funktionieren). Oder einfach generell dem Laufen in einer VM, wobei Linux hier z.B. keine solchen Performanceeinbußen verbuchen muss.</p>
<p>Doch die Performance ist in einer Developer Preview sowieso eher nebensächlich. Viel gravierender wiegen in meinen Augen die Probleme, vor die Microsoft erfahrene PC-Anwender stellt, die keine Erfahrungen mit Tablets oder Smartphones haben. Denn das Handling von Windows 8 unterscheidet sich komplett von dem in Windows 7, Vista oder XP. <a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Startscreen.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Startscreen-e1317028341598-150x112.jpg" alt="" title="Startscreen" width="150" height="112" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2022" /></a>Die Anpassung an Tablet-PCs fordert ihren Tribut, so wird man schon zum Start mit einem Bildschirm begrüßt, der außer der Zeit und einem Symbol für die aktive Netzwerkverbindung nichts erkennen lässt. Da sitzt der PC-Anwender erst mal brav davor und wartet, dass ihm der Login-Screen präsentiert wird. Aber es passiert nichts. Nach etwas probieren merkt man dann, dass man den Screen mit der Maus anfassen und hochschieben muss, um sich einloggen zu können. Das mag auf Tablets üblich sein, auf dem PC ist es nicht erwartungskonform. Der nächste Schock (wenn man nicht schon vorher die Videos der Microsoft-Präsentation gesehen hat) ist dann direkt nach dem Login das fehlende Startmenü. Statt diesem präsentiert sich der Desktop aufgeräumt, aber (noch) wenig funktional mit diversen Gadgets. <a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/IE-App.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/IE-App-e1317028932165-150x112.jpg" alt="" title="IE-App" width="150" height="112" class="alignright size-thumbnail wp-image-2026" /></a>Ein Klick darauf startet wie gewohnt die entsprechende Anwendung, deren vereinfachte Bedienung und große Anzeigefläche die meisten Anwender z.B. beim Internet Explorer (ausgerechnet!) als sehr angenehm empfinden dürften. Doch was, wenn ich den IE schließen möchte? Das kleine &#8220;x&#8221; oben rechts fehlt, es lässt sich auch nicht wie die restlichen Bedienelemente über einen Rechtsklick einblenden. Nicht einmal Alt+F4 funktioniert&#8230; stattdessen muss man die Windows-Taste drücken, um die Anwendung in den Hintergrund zu schieben. Mit einem erneuten klick auf die IE-Schaltfläche kommt sie wieder hervor. Ob man die Anwendung (außer über den Taskmanager) sonst irgendwie &#8220;richtig&#8221; schließen kann &#8211; sodass sie keinen Arbeitsspeicher beansprucht &#8211; konnte ich bei meinem Kurztest nicht herausfinden.</p>
<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Gadgets.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/Gadgets-e1317028457712-150x112.jpg" alt="" title="Gadgets" width="150" height="112" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2024" /></a>Auch beim Managen der Gadgets lässt Windows den Anwender im Stich. Zwar mögen einige dieser Helfer nützlich sein, das meiste ist in meinen Augen aber Schrott, der auf meinem PC nichts zu suchen hat. Die Wahl hat man aber nicht, das Zeug ist von Anfang an da. Um es los zu werden muss man das Gadget mit der rechten Maustaste anklicken, um es zu markieren, und dann &#8220;Unpin&#8221; oder &#8220;Uninstall&#8221; wählen. Das ist umständlich, zumal ich das wie schon gesagt eigentlich überhaupt nie auf meiner Platte haben wollte.</p>
<p>Als ich meinen Kurztest letztlich etwas enttäuscht beenden wollte stand ich vor dem nächsten Problem&#8230; wo kann ich denn jetzt den &#8220;PC&#8221; herunterfahren? Die mit &#8220;Desktop&#8221; titulierte App zeigt einfach nur den Papierkorb und meine Freude, als ich das Startmenüsymbol sah, verschwand aber direkt wieder, nachdem ein Klick darauf erneut nur den Gadget-Screen hervorholte. Auf diesem befindet sich rechts oben das Profilbild, ein Klick darauf förderte dann diverse Optionen zu Tage, die zumindest in die richtige Richtung deuteten. Herunterfahren war aber nicht dabei. Vielmehr muss man sich zuerst ausloggen (warum dauert das bitte fast eine ganze Minute?) und dann auf dem Login-Screen das &#8220;Power&#8221;-Symbol bemühen.</p>
<p>Alles in allem bin ich der Meinung, dass Microsoft sich von der Tablet-Oberfläche für PC-Benutzer verabschieden muss oder sie zumindest nur optional anbieten sollte. Anderenfalls werden sich viele Anwender kaum mit umständlichen (das präzise Zeigegerät Maus wird total unterfordert) und ungewohnten Bedienkonzept anfreunden können &#8211; und somit nicht zu Windows 8 greifen. Zumal die Vorteile, die Windows 8 bieten soll (z.B. überall die gleiche Arbeitsumgebung vorzufinden), hauptsächlich auf der gerade in Europa kritisch beäugten Cloud beruhen oder einfach nicht greifbar sind. Welchen Endanwender interessiert schließlich, ob auf seinem Smartphone, Tablet und PC im Kern das gleiche Betriebssystem läuft, solange jedes Gerät sich einfach bedienen lässt?</p>
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		<title>Malygos-Release steht unmittelbar bevor</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 10:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wrath of the Lich King]]></category>

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		<description><![CDATA[In ca. 2 Wochen wird es laut Lead-Core-Dev Elevim auf RG so weit sein: dann öffnen sich die Pforten zum Auge der Ewigkeit und Malygos, der Zauberwirker, kann nach eineinhalb Jahren Content-Stillstand endlich gelegt werden. Malygos ist der erste Drachenaspekt, &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/09/11/malygos-release-steht-unmittelbar-bevor/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/maly.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/09/maly-150x150.jpg" alt="" title="Malygos" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2001" /></a>In ca. 2 Wochen wird es <a href="http://www.rising-gods.de/forum/93-dev-blog/375924-kwoche-36-zur-lage-der-nation.html">laut Lead-Core-Dev Elevim</a> auf RG so weit sein: dann öffnen sich die Pforten zum Auge der Ewigkeit und Malygos, der Zauberwirker, kann nach eineinhalb Jahren Content-Stillstand endlich gelegt werden. Malygos ist der erste Drachenaspekt, den Spieler in World of Warcraft bekämpfen und töten können. Die Begegnung mit ihm ist die Schwierigste, aber auch Innovativste, im T7-Content-Bereich. In diesem Gefecht kommt nämlich zum ersten Mal das mit Wrath of the Lich King eingeführte Fahrzeug-System bei einem Bosskampf zum Einsatz.</p>
<p>The Enlightened ist gut gerüstet für den Encounter, allerdings sind das andere Gilden nach so langem Naxx-Farmstatus auch. Das Erringen des Firstkill-Titels &#8220;der Magiesuchende&#8221; wird also nicht nur vom Geschick der Spieler, sondern auch etwas vom Glück abhängen. Nichtsdestotrotz werden wir natürlich alles geben, um auch diesen Titel &#8220;heimzuholen&#8221; und freuen uns schon auf ein (hoffentlich) bugfreies und spannendes Boss-Event. </p>
<p>Die Gildenleitung feilt momentan noch am Setup für den Server-First, dennoch kann es glaube ich keinem Spieler (der das Auge &#8211; unabhängig vom Firstkill &#8211; mal von innen sehen möchte) schaden, sich schon einmal <a href="http://www.hordeguides.de/Schlachtzug/WotLK/Boss/28859/Malygos/index.htm">mit der Taktik vertraut zu machen</a>.</p>
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		<title>From Dust: Überhaupt nicht angestaubt</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 09:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[From Dust]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mich seit längerer Zeit mal wieder hinreißen lassen, einen Lesertest bei der GameStar zu verfassen, weil ich finde, dass das besprochene Spiel vom Publisher Ubisoft stiefmütterlich behandelt wird &#8211; und das ganz und gar nicht verdient hat. Es &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/08/25/from-dust-uberhaupt-nicht-angestaubt/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/08/fd.png"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/08/fd-e1314264732192-126x150.png" alt="" title="From Dust" width="126" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1995" /></a>Ich habe mich seit längerer Zeit mal wieder hinreißen lassen, einen Lesertest bei der GameStar zu verfassen, weil ich finde, dass das besprochene Spiel vom Publisher Ubisoft stiefmütterlich behandelt wird &#8211; und das ganz und gar nicht verdient hat. Es geht um &#8220;From Dust&#8221;, entwickelt vom Ubisoft-Studio Montreal. Grob zusammengefasst steuert man ähnlich wie in &#8220;Black&#038;White&#8221; einen Gott, der hier allerdings nur die Landschaft, nicht die Bewohner manipulieren kann. Mit Hilfe der eigenen Kräfte muss man nun einem Stamm Ureinwohner auf dem &#8220;Pfad&#8221; helfen und diverse Katastrophen abwenden.</p>
<p>Warum &#8220;From Dust&#8221; ein gelungenes Spiel ist und was euch beim Spielen erwartet könnt ihr in <a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=977&#038;pk=46391&#038;fk=2611">meinem Kurztest auf GameStar.de</a> nachlesen.</p>
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