PS3-Hacker „geohot“ ist gut gerüstet

Der US-amerikanische Hacker (bitte nicht mit der „Scene“ oder kommerziell orientierten Crackern verwechseln) und Hardware-Spezialist George Hotz ist gut gerüstet für die Klage, die Sony momentan gegen ihn konstruiert. Auf einem extra eingerichteten Blog hatte der 1989 in Glen Rock (New Jersey) geborene „geohot“ vorgestern zu Spenden für seinen Verteidigungsfonds aufgerufen. Sony fährt für das Verfahren fünf seiner Top-Anwälte auf, Hotz konnte bisher aus Geldmangel nur zwei verpflichten. Das sollte nun vom Tisch sein, bereits heute gab er auf dem Blog bekannt, dass seine Kriegskasse ausreichend gefüllt ist.

Der Hacker war mit seinen Jailbreaks für das iPhone und das iPad quasi über Nacht weltbekannt geworden und wird seit dem Hack der bis dato als unknackbar geltenden Playstation 3 schon fast als Genie angesehen. Doch auch schon vor seiner Zeit als Hacker hatte Hotz einen guten Ruf in der wissenschaftlichen Community. Im Jahr 2005 nahm Hotz am Wettbewerb der ISEF (International Science and Enginieering Fair) von Intel teil. Er erreichte mit seinem Projekt „The Googler“ die Endrunde. Im Jahr 2007 wurde sein Projekt „I want a Holodeck“ beim gleichen Wettbewerb mit mehreren Preisen ausgezeichnet.

Für seinen am 3. Januar veröffentlichten PS3-Hack (inklusive PS3 Root Key) will Sony ihn nun vermutlich auf Grundlage des DMCA verklagen. Ob ein solches Verfahren Aussichten auf Erfolg hat ist momentan noch nicht abzusehen, der DMCA enthält durchaus auch Schrankenbestimmungen. Ich wünsche ihm auf jeden Fall viel Glück, denn Sony versucht hier durch Einschüchterung und Druck die Veröffentlichung legalen Codematerials zu verhindern. Zudem hat Sony mit der PS3 das Versprechen ausgeliefert, es wären andere Betriebssysteme lauffähig und diesen Support dann einfach eingestellt. Das ist nicht korrekt und der Hack hat dem Nutzer die Freiheit zurückgegeben, die ihm von Rechts wegen zusteht. Gäbe es in der EU bereits Sammelklagen (hier ist ein neues Gesetz in Planung) hätte es höchst wahrscheinlich eine gegen Sonys Geschäftsgebahren gegeben.

Bis dahin liegt es in der Hand der Konsumenten, Produkte von „Bullys“ wie Sony zu meiden und für eine Weiterverbreitung der Infos zu sorgen. Mit dem Geldbeutel stimmt man immernoch am schnellsten ab. Und das Internet vergisst nicht…

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Dragon Age 2 ist fertig

Rollenspiel-Fans müssen sich nur noch bis zum 10. März gedulden – dann nämlich erscheint der nächste potenzielle Rollenspiel-Hit von BioWare. Der Publisher Electronic Arts bestätigte im Zuge einer extra anberaumten Pressekonferenz, dass der Titel fertig ist und der angepeilte Veröffentlichungstermin eingehalten werden kann.

Dragon Age 2 tritt ein gewaltiges Erbe an, von der Fachpresse und den Spielern viel gelobt legt der Vorgänger Origins die Messlatte hoch. Es konnte zahlreiche Preise, u.a. bestes Rollenspiel abräumen. Die große, mit vielen Nebenschauplätzen gespickte Geschichte, spannend erzählt konnte viele Fans begeistern und brachte dem Spiel im Gamestar-Test die Top-Wertung von 92 Punkten sowie den GameStar Platin Award und den GameStar „für herausragende Story“ ein. Ob der Nachfolger die hohen Erwartungen erfüllen oder gar übertreffen kann und ob es BioWare gelungen ist nach einem tollen Spiel ein noch besseres hinterher zu schieben (man denke an die Mass-Effect-Reihe) wird sich im März klären.

Bis dahin können sich Interessierte mit dem reichlich vorhandenen Info-Material, diversen Trailern und Pre-Tests die Zeit vertreiben:

Trailer „Rise to Power“
Gameplay-Video zu den Kämpfen
Server Down Show 141: Dragon Age 2
Fakten, Fakten, Fakten

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Lichtbringer, Part I

Was ist das? Ankündigung im Forum

 

Die Nacht war sternenklar. Der riesige Vollmond tauchte die Trümmer der einstmals majestätischen Hauptstadt in stahlblaues Licht. Zwischen den einzelnen beschädigten oder notdürftig reparierten Zinnen klafften tiefe Schluchten. Zeugen der verheerenden Zerstörung, die nach der Katastrophe das Land Azeroth heimgesucht hatte.

Die Jahre des Krieges waren vorerst vorbei… was blieb… war die Angst vor dem was noch kommen mochte.

Der einzige Glanz, den die Stadt noch immer nicht verloren hatte, war jener in den Augen der Kinder. Von überall her kamen sie in Scharen, aus schmutzigen Gassen und feinen Adelshäusern, um Narros Fabulas Geschichten zu lauschen.

Hastig murmelte Rithea die letzten Worte ihres Gebetes und lugte unter der Kapuze ihres schneeweißen Andachtsgewandes hervor. Die siebenjährige Magistralstochter war umgeben von zahlreichen Gläubigen, die alle demütig die Köpfe gesenkt hielten.
Auch ihr Bruder zu ihrer Rechten verharrte  noch immer mir geneigtem Haupt.
Dabei hatte der hohe Priester Alonsus Faol längst die Gebetskuppel verlassen.
Ungeduldig rollte Rithea mit den Augen und ergriff ohne zu zögern die Hand ihres Bruders.
„Saram, wir kommen zu spät!“, flüsterte sie drängend und zog ihn mit sich.
Die tippelnden Schritte der Geschwister hallten in der hohen Kuppel wider als sie sich einen Weg aus der Kathedrale bahnten.

„Verzeihung…“
„Dürften wir..?“
„Verzeiht!“

Ungeachtet der tadelnden Blicke verließen die Beiden eilig das Gotteshaus und stürmten auf den großen gepflasterten Vorplatz.

„Sie haben noch nicht angefangen.“, stellte Rithea mit einem Blick auf den Eingang des schräg gegenüberliegenden Gebäudes erfreut fest.

Fackeln erleuchteten den Eingang des Waisenhauses, welches der Geschichtenerzähler Narros Fabulas zu jedem Vollmondestag besuchte.

„Darum hätten wir uns auch in Aman’Thuls Namen Zeit lassen können.“, erwiderte ihr vier Jahre älterer Bruder betont weise und stupste ihre Stirn mit einer kameradschaftlichen Geste. Rithea schüttelte sich unwillig die Kapuze vom Kopf und stolzierte in Richtung Pforte, wo sie geradewegs mit einem grobschlächtigen Zwergenbuben zusammenstieß.

„Na wen haben wir denn da?“, grinste dieser auf sie herab.
Er roch nach Leder und Ruß und seine Leinenkleider standen vor Dreck.
Als Rithea mit angewiderten Gesicht und einem einfachen „Verzeih‘ “ an ihm vorbeischlüpfen wollte, packte er das Mädchen am Arm und zischte: „Jemand wie ihr hat hier nichts verloren.“
„Lass sie sofort los!“ Sarams Stimme ließ den Aufrührer zusammenzucken.
Doch sein befehlender Ton beschwor sogleich den Zorn des Zwerges herauf.
Ungestüm stieß er die schluchzende Rithea fort und baute sich vor Saram auf.
Er war um einige Jahre älter, weshalb sie sich auf Augenhöhe befanden.

Schon hatte der Zwerg die Hand zum Hieb erhoben, da erstarrte sein Arm plötzlich in der Luft.
Eine dünne Schicht aus Eis hatte ihn von der Schulter bis zur Hand überzogen.
„Was zum- !?“ Vom Schock getroffen starrte der Angreifer sein Gegenüber an.

Der Schein der Fackeln ließ Sarams rotblondes Haar wie ein loderndes Feuer scheinen und die Flammen spiegelten sich in seinen dunklen Augen.
„Entschuldige dich.“, war das Einzige, das er kühl entgegnete.

Von Furcht ergriffen stammelte der Zwerg: „E-es tut –tut mir leid! Mach das ungeschehn‘ BITTE!“

Sowie er es ausgesprochen hatte war sein Arm frei und der nun gar nicht mehr so mutige Knabe stürzte jammernd in das Innere des Waisenhauses.
„Wie hast du das gemacht?“, fragte Rithea, der noch immer vom Staunen der Mund offen stand.

„Ich weiß‘ nicht.“, antwortete ihr Bruder grinsend.

«Sargeras, ein ehemals stolzer Vanir-Titan… mit seinem Verrat, seiner Metamorphose zum dunklen Titan, begann alles. Ihr erinnert euch doch noch, wer die Titanen waren? Unglaublich mächtige, majestätische Wesen, Blutsverwandte der Götter. Die Reisen dieser schöpferischen Giganten führten sie durch den Kosmos, den sie zu formen und zu ordnen suchten. Das Zeitalter der Titanen liegt nun weit weit zurück. Aber man vermutet, dass einige von ihnen bis in die heutige Zeit überdauerten. Altvater Winter zum Beispiel wird von den Zwergen seit jeher als Verkörperung der Titanen angesehen.

Damals jedenfalls oblag das Schicksal der Welten den Titanen und ihren Streitkräften. Der Champion des Pantheons, Sargeras, befehligte die Armeen der Alten. Jedoch wandelte sich seine einstig reine und gewissenhafte Seele durch all das Elend und den Hass gegen welche er unablässig über viele Millennia kämpfte. Sein Verdruss nährte plötzlich die Überzeugung in ihm, dass Chaos und Verderbnis die wahre Gestalt des dunklen Universums seien. So wurde Sargeras zum größten Feind der Titanen. Abtrünnig und getrieben von blinder Zerstörungswut erschuf er eine immense Armee aus unzähligen Dämonen, Höllenbestien und verderbten Rassen. Das grausame Heer zog aus, die Lande zu verwüsten und jedes Leben auf den Planeten auszulöschen. Es trug sich nun zu, dass Sargeras besonders auf die recht junge Welt von Azeroth aufmerksam wurde. Die Leichtsinnigkeit mit der die Hochelfen über die Magie des Brunnens der Ewigkeit verfügten und die unendliche Quelle von Energie selbst reizten ihn.»

„Hat Sargeras Sturmwind zerstört?“, ein mausgesichtiger Waisenjunge war mit weit aufgerissenem Mund aufgesprungen.

Narros Fabulas lächelte geheimnisvoll und stopfte gemächlich seine Pfeife.

„Nun…das werdet ihr bei meinem nächsten Besuch erfahren.“

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Minecraft

Christian Schmidt von der GameStar bastelt sich im ersten Video durch das Aufbauspiel Minecraft, im zweiten Ausschnitt zeigt ein ambitionierter Nutzer, was man alles mit Minecraft und der eigenen Kreativität anstellen kann. Wer mehr über Minecraft und über TE-Minecraft wissen möchte kann sich hier im Forum darüber informieren. Viel Spaß beim Buddeln & Bauen.

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Wikipedia: 10 Jahre freies Wissen

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Großartige Wallpaper für WoW:WotLK

Die GameStar hat einige WoW-Wallpaper in HD erhalten, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Die Artworks kommen von Jeremy Sun und gehören definitiv zu den besten Fan-Tributes, die es gibt. Sie sind mit verschiedenen Auflösungen kompatibel, sogar für Dual- und Triplescreen-Systeme sind geeignete Formate vorhanden. Herunterladen könnt ihr sie hier bei GameStar.

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Mass Effect 3 erscheint Ende 2011

Das „Geheimnis“ wurde gelüftet. Nachdem bereits seit Wochen Gerüchte kursierten, dass Bioware die die 2. Fortsetzung der „Mass Effect“-Reihe bei den Video Game Awards 2010 ankündigen würde, hat das Studio genau dies vorgestern getan. Gleichzeitig wurde ein Teaser-Trailer veröffentlicht, der der Erde kein schönes Schicksal voraussagt aber das Warten auf den (vermultichen) neuen Rollenspiel-Kracher verkürzt. Inzwischen wurde seitens des Publishers EA auch die Vermutung bestätigt, dass Mass Effect 3 zeitgleich für PC, XBox360 und PS3 erscheint.

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Kinoreifer Trailer für Deus Ex 3

Nach den bisher zwar spektakulären aber sehr kurzen Trailern zu Deus Ex: Human Revolution hat Square Enix sich diesmal nicht lumpen lassen und bringt einen großartigen 5-Minuten-Tailer zum Anfang 2011 erscheinenden 3. Teil der Deus-Ex-Reihe heraus.
Darin erkennt man das Setting, eine düstere Zukunft mit einer hochtechnologisierten Gesellschaft, in der Konzerne mehr Macht haben als Bürger und Staat (aktuelle Bezüge lasse ich jetzt mal unkommentiert). Der unfreiwillige Held der Human-Revolution-Story, die 25 Jahre vor dem ersten Teil „Deus Ex“ spielt, wird letztlich wohl die einzige Hoffnung für die Unterdrückten sein.

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Cataclysm: SDS und Public Viewing

Die Zeichen bei der Gamestar stehen zur Zeit ganz klar auf WoW:Cataclysm. Neben dem Mega-Test zum neuesten Addon beschäftigen sich Maxi und Clape – wie zum Teil schon vorige Woche – mit den Neuerungen, die die Erweiterung für noch mehr Spieler interessant machen soll. Gleichzeitig gibt es in einer neuen Folge Public Viewing geballte Informationen mit Knut Gollert und fast 30 Minuten Ingame-Footage. Das neue Gildenaufstiegssystem wird genauso erklärt wie die Vor- (und Nach-)teile des neuen Berufs, die veränderten Talentbäume und welche frischen Inhalte es gibt.

Und da das alles als Videoeinbindung viel zu viel für einen Post wäre kommen hier die Links:
Public Viewing: WoW Cataclysm – Teil 1 – High-Level-Gebiete & Dungeons
Public Viewing: WoW Cataclysm – Teil 2 – Worgen & Goblins ausprobiert
Server Down Show Folge 132 – Cataclysm-Start

Viel Spaß beim Anschauen.

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Cataclysm: Erster Spieler erreicht Maximalstufe

Nur 6 Stunden nach der Freischaltung des neuen Contents auf den Live-Servern hat der bekannte Paladin »Athene« das Maximallevel 85 erreicht. Gegen 6 Uhr MEZ war es so weit.
Wie es »Athene« so schnell schaffen konnte ist noch unbekannt, er will demnächst aber ein Video veröffentlichen, auf dem man die Strategie nachvollziehen kann.

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