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	<title>.:: The Enlightened ::. &#187; World of Warcraft</title>
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	<description>Das Gilden-Weblog von The Enlightened</description>
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		<title>Blizzard kündigt viertes WoW-Addon an</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 19:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der seit heute in Anaheim (Kalifornien) stattfindenden BlizzCon 2011 hat der Publisher gleich für einige Aufregung gesorgt, indem mit &#8220;Mists of Pandaria&#8221; das vierte Addon für World of Warcraft angekündigt wurde. Über den Namen war im Vorfeld schon spekuliert &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/10/21/blizzard-kundigt-viertes-wow-addon-an/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/MoP.png"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/10/MoP-150x150.png" alt="" title="Mists of Pandaria" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-2056" /></a>Auf der seit heute in Anaheim (Kalifornien) stattfindenden BlizzCon 2011 hat der Publisher gleich für einige Aufregung gesorgt, indem mit &#8220;Mists of Pandaria&#8221; das vierte Addon für World of Warcraft angekündigt wurde. Über den Namen war im Vorfeld schon spekuliert worden, da Blizzard sich diesen bereits frühzeitig hatte schützen lassen; die Vermutungen, es handele sich um ein neues WoW-Addon hat die Spieleschmiede nun also bestätigt.</p>
<p>Neben einer Anhebung des Levelcaps auf 90 fügt das Addon dem Repertoire von WoW mit den Pandaren eine weitere Rasse und mit dem Mönch eine weitere Klasse hinzu. Des Weiteren wird es ein neuartiges Talent-System (wer wettet, dass es so werden wird wie in Diablo 3?), einen weiteren Kontinent (Pandaria), einen Challenge-Modus für die Dungeons u.v.a.m. geben.</p>
<p><object width="560" height="335"><param name="movie" value="http://www.gamestar.de/jw5/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData5.cfm?vid=63817"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.gamestar.de/jw5/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData5.cfm?vid=63817" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="335"></embed></object></p>
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		<title>Großartige Wallpaper für WoW:WotLK</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 18:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Die GameStar hat einige WoW-Wallpaper in HD erhalten, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Die Artworks kommen von Jeremy Sun und gehören definitiv zu den besten Fan-Tributes, die es gibt. Sie sind mit verschiedenen Auflösungen kompatibel, sogar für Dual- und &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2011/01/09/grosartige-wallpaper-fur-wowwotlk/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/01/wow-wall.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2011/01/wow-wall-150x150.jpg" alt="" title="Wallpapers" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1769" /></a>Die GameStar hat einige WoW-Wallpaper in HD erhalten, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Die Artworks kommen von Jeremy Sun und gehören definitiv zu den besten Fan-Tributes, die es gibt. Sie sind mit verschiedenen Auflösungen kompatibel, sogar für Dual- und Triplescreen-Systeme sind geeignete Formate vorhanden. Herunterladen könnt ihr sie <a href="http://www.gamestar.de/spiele/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/bilder/wallpaper/43559.html">hier bei GameStar</a>. </p>
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		<title>Cataclysm: SDS und Public Viewing</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 12:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Zeichen bei der Gamestar stehen zur Zeit ganz klar auf WoW:Cataclysm. Neben dem Mega-Test zum neuesten Addon beschäftigen sich Maxi und Clape &#8211; wie zum Teil schon vorige Woche &#8211; mit den Neuerungen, die die Erweiterung für noch mehr &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2010/12/10/cataclysm-sds-und-public-viewing/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/12/deathwing_cataclysm1.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/12/deathwing_cataclysm1-150x150.jpg" alt="" title="Deathwing" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1756" /></a>Die Zeichen bei der Gamestar stehen zur Zeit ganz klar auf WoW:Cataclysm. Neben dem Mega-Test zum neuesten Addon beschäftigen sich Maxi und Clape &#8211; wie zum Teil schon vorige Woche &#8211; mit den Neuerungen, die die Erweiterung für noch mehr Spieler interessant machen soll. Gleichzeitig gibt es in einer neuen Folge Public Viewing geballte Informationen mit Knut Gollert und fast 30 Minuten Ingame-Footage. Das neue Gildenaufstiegssystem wird genauso erklärt wie die Vor- (und Nach-)teile des neuen Berufs, die veränderten Talentbäume und welche frischen Inhalte es gibt.</p>
<p>Und da das alles als Videoeinbindung viel zu viel für einen Post wäre kommen hier die Links:<br />
<a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&#038;pk=15298">Public Viewing: WoW Cataclysm &#8211; Teil 1 &#8211; High-Level-Gebiete &#038; Dungeons</a><br />
<a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&#038;pk=15299">Public Viewing: WoW Cataclysm &#8211; Teil 2 &#8211; Worgen &#038; Goblins ausprobiert</a><br />
<a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&#038;pk=15306">Server Down Show Folge 132 &#8211; Cataclysm-Start</a></p>
<p>Viel Spaß beim Anschauen.</p>
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		<title>Server Down Show 125</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 11:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die 125. Server Down Show beschäftigt sich seit längerem mal wieder mit ihrem eigentlichen &#8220;Baby&#8221; World of Warcraft. Zu Besuch ist der freie Autor Knut Gollert &#8211; bekannt von buffed.de und einigen Artikeln für die GameStar &#8211; bei Clape &#038; &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2010/10/20/server-down-show-125/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die 125. Server Down Show beschäftigt sich seit längerem mal wieder mit ihrem eigentlichen &#8220;Baby&#8221; World of Warcraft. Zu Besuch ist der freie Autor Knut Gollert &#8211; bekannt von buffed.de und einigen Artikeln für die GameStar &#8211; bei Clape &#038; Weins. Er komprimiert die seitenlangen 4.0.1-Patchnotes auf ein paar Minuten Filmzeit und erklärt die wichtigsten Neuerungen zu Talentsystem, Fluggeschwindigkeit und Umschmieden. Natürlich gibt&#8217;s wie immer auch ein Battle und die Leser&#8230; *hust* Zuschauereinsendungen.</p>
<p>
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</p>
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		<title>World of Warcraft: Cataclysm &#8211; Intro</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 14:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blizzard hat das Intro-Video bereits einige Zeit vor dem Release des neuen Addons am 7. Dezember veröffentlicht. In der 2&#189; minütigen Renderszene sieht man den Ausbruch von Todesschwinge aus den Elementarebenen von Tiefenheim, wo er sich seit seiner Niederlage gegen &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2010/10/18/world-of-warcraft-cataclysm-intro/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard hat das Intro-Video bereits einige Zeit vor dem Release des neuen Addons am 7. Dezember veröffentlicht. In der 2&frac12; minütigen Renderszene sieht man den Ausbruch von Todesschwinge aus den Elementarebenen von Tiefenheim, wo er sich seit seiner Niederlage gegen die anderen Aspekte versteckt hielt. Trotz der gewohnt hohen Qualität und des kräftigen visuellen Eindrucks bleibt dieses Intro meiner Meinung dennoch hinter den früheren Intros zurück. Wie seht ihr das? Kommentiert jetzt.</p>
<p>
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</p>
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		<title>12 Millionen WoW-Abonnenten</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 15:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der kürzlich erfolgten Veröffentlichung des Addons WotLK in China war mit einem Abonnenten-Anstieg (Blizzard zählt nur Kunden, die ein aktives Abo oder eine Prepaid-Card haben als Abonnenten) zu rechnen. Dieser ist recht kräftig ausgefallen und so spielen jetzt über &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2010/10/07/12-millionen-wow-abonnenten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/10/WOW-Cataclysm-1957.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/10/WOW-Cataclysm-1957-150x150.jpg" alt="" title="WoW - Cataclysm" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1696" /></a>Mit der kürzlich erfolgten Veröffentlichung des Addons WotLK in China war mit einem Abonnenten-Anstieg (Blizzard zählt nur Kunden, die ein aktives Abo oder eine Prepaid-Card haben als Abonnenten) zu rechnen. Dieser ist recht kräftig ausgefallen und so spielen jetzt über 12 Millionen Menschen aktiv World of Warcraft &#8211; neuer Rekord für das MMO. Mit der Veröffentlichung des Cataclysm-Addons ist ein weiterer Anstieg prognostiziert, hier vor allem wieder in der westlichen Welt. Bevor Cataclysm nach China kommt wird sicher noch einige Zeit vergehen; die Zensur braucht gewöhnlich einige Monate, um neue Spiele auf &#8220;bedenkliche Inhalte&#8221; zu prüfen.</p>
<p>WotLK war in China erst so spät erschienen, weil man neben inhaltlichen Differenzen mit den chinesischen Behörden auch noch Streit mit dem (chinesischen) Serverbetreiber &#8220;The9&#8243; hatte. Dies zog sich über mehrere Monate hin, in denen für die Spieler zwischenzeitlich gar kein Zugang zu den chinesischen Servern möglich war. Vor kurzem scheint Blizzard jedoch alle Bedenken ausgeräumt zu haben und darf nun WotLK mit seinem neuen Kooperationspartner &#8220;NetEase&#8221; betreiben.</p>
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		<title>DirectX 11 mit Catacylsm</title>
		<link>http://the-enlightened.de/2010/07/06/directx-11-mit-catacylsm/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amras Taralom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie Blizzard kürzlich bekannt gegeben hat soll die finale Version von World of Warcraft: Cataclysm per DirectX 11 die Grafik &#8220;aufhübschen&#8221;. Die in die Jahre gekommene Engine hätte allerdings eher ein komplettes Workover oder gar einen Austausch gegen ein moderneres &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2010/07/06/directx-11-mit-catacylsm/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/07/dx11.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2010/07/dx11-150x150.jpg" alt="" title="World of Warcraft: Cataclysm" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1560" /></a>Wie Blizzard kürzlich bekannt gegeben hat soll die finale Version von World of Warcraft: Cataclysm per DirectX 11 die Grafik &#8220;aufhübschen&#8221;. Die in die Jahre gekommene Engine hätte allerdings eher ein komplettes Workover oder gar einen Austausch gegen ein moderneres Modell nötig. Auf den wenigen von Blizzard bisher veröffentlichten Screenshots sieht man zwar, dass die Wasserreflexionen realistischer aussehen (Wasseroberflächen spiegeln den Himmel und die nahe Objekte) und auch die Leuchteffekte deutlich schicker wirken, aber einen wirklichen Quantensprung in der Grafik macht das nicht aus. Das zu erkennen genügt ein Blick auf die extrem grobschlächtigen Texturen, die schon 2004 nicht die Crème de la Crème waren. Falls Blizzard fürchtet, zahlende Kunden durch zu hohe Hardwareanforderungen zu verprellen, könnte die Firma auch eine zweigleisige Strategie fahren: 2 Clients, einer mit der alten Engine, ein anderer mit zeitgemäßer Grafik. Der Aufwand wäre sicher vertretbar und würde einen der Hauptkritikpunkte an WoW ausräumen.</p>
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		<title>Definition: World of Warcraft</title>
		<link>http://the-enlightened.de/2008/10/25/definition-world-of-warcraft/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 15:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fraenky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[World of Warcraft, kurz WoW, ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game zu Deutsch: Massives Aufeinandertreffen gelangweilter Nerds). Es gilt als der häufigste Scheidungsgrund der letzten zwei Jahrzehnte (neben Second Life). Man kann WoW auch eine Droge bezeichnen, &#8230; <a href="http://the-enlightened.de/2008/10/25/definition-world-of-warcraft/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2008/10/wow-spileer.jpg"><img src="http://the-enlightened.de/wp-content/uploads/2008/10/wow-spileer-150x138.jpg" alt="" title="Kellerkind" width="150" height="138" class="alignleft size-thumbnail wp-image-341" /></a><strong>World of Warcraft</strong>, kurz <strong>WoW</strong>, ist ein MMORPG (<em>Massive Multiplayer Online Role Playing Game</em> zu Deutsch: Massives Aufeinandertreffen gelangweilter Nerds). Es gilt als der häufigste Scheidungsgrund der letzten zwei Jahrzehnte (neben Second Life). Man kann WoW auch eine Droge bezeichnen, da sie abhängig macht und ihre Opfer dazu zwingt, ihr ganzes Leben aufzugeben. Dies ist auch der Grund, warum es entgegen der landläufigen Meinung nicht WoW spielen sondern konsumieren heißt. Schon in alten Schriften wurde von WoW prophezeit als „das Eine, sie alle zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkle zu treiben, auf ewig zu binden“. Die Abhängigkeit von WoW ist kaum therapierbar und führt in der Regel zu mehrfachem Tod.</p>
<p><strong>Spieler:</strong><br />
Ca. 99,9% aller WoWkonsumenten sind so genannte Kellerkinder. Sie fristen ihr Dasein vor einem oder, wenn sie mit reichen Eltern gesegnet sind, auch mehreren Bildschirmen, da sie entweder zu dick oder zu faul sind, sich ein anderes Hobby zu suchen, als mit halb- bis gar nicht bekleideten und gut bestückten Elfinnen durch lila Wälder zu hoppsen (wobei das doch eigentlich ganz verlockend klingt).</p>
<p>Die anderen 0,1% sind entweder noch unbefleckte Seelen, die gerade erst angefangen haben, WoW zu konsumieren, oder Promis wie Bushido, die ohnehin schon naja „gewöhnungsbedürftig“ oder wie im prominenten Beispiel von der Hiphopperkrankheit befallen sind.</p>
<p><strong>Instanzen</strong><br />
Wenn auch grinden zu spannend wird, rotten sich die WoWkonsumenten in bis zu 40 Mann großen Schlachtgruppen zusammen, um „epische Abenteuer zu bestreiten“ und „Instanzen“ zu leeren. Instanzen sind kleine abgeschlossene Bereiche, die mit Gummi ausgepolstert wurden, in denen die kleinen Racker sich nicht so leicht selbst verletzen können. Damit die zahlende Kundschaft auch etwas zu tun hat, werden in jeder Instanz aufs Neue die gleichen Gegneratrappen aufgestellt, die es umzuwerfen gilt. Hierbei gilt die einfach Rechnung je größer der Gegner, desto schwerer ist es ihn zu stürzen. Deshalb kämpft man auf höheren Stufen eigentlich nur noch gegen schlecht pedikürte Füße.</p>
<p><strong>Die 8 verschiedenen Klassen</strong><br />
In WoW gibt es 8 verschiedene Charakterklassen, mit denen man die oben beschriebenen Aufgaben bewältigen kann. Für einen Laien sind diese doch nur schwer auseinander zu halten. Um es kurz zu halten, bei diesen 8 Charakterklassen ist wirklich alles vorhanden, was sich das PC-Spieler-Hirn nur erträumen kann. Vom heilenden Elfen über den plattentragenden Grünhäuter und bishin zu Kühen, die sich in gehörnte Katzen oder zweibeinige Eulen verwandeln können, ist wirklich alles vorhanden. In der anfänglichen Betaversion von WoW war noch die 9. Klasse Chuck Norris verfügbar, die jedoch aus Gleichgewichtsgründen kurz vor dem Release wieder aus dem Spiel entfernt wurde. Eigentlich war dies schon länger geplant, doch gab der gute Chuck jedem WoW Mitarbeiter, der ihn löschen wollte einen Roundhouse-kick, sodass sich bald keiner mehr an ihn heran traute.</p>
<p>Quelle: Stupidedia.de</p>
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