geschrieben von Shaggy am 15.08.2010 17:59
Der WoW-Privat-Server-Betreiber Alyson Reeves wurde am vergangenen Donnerstag von einem kalifornischen Gericht zu einer Zahlung von 88 Millionen US-Dollar (~69 Millionen Euro) verurteilt. Richter Stephen V. Wilson sah es als erwiesen, dass der Betreiber der Privatserver gegen das Urheberrecht verstieß, um einen finanziellen Vorteil zu erhalten. Alyson Reeves hatte nämlich den Betreib des Privat-Servers durchsogenannte “Microtransactions” gesichert. Die Zahlungsaufforderung von 88 Millionen US-Dollar ergibt sich aus einem unerlaubten Profit in Höhe von 3.052.339 US-Dollar, 63.600 US-Dollar Anwaltskosten und 85.478.600 US-Dollar sogenannter „Statutory Damages“. Dieser enorme Wert bezeichnet nach US-Recht eine Schadensersatzzahlung in Fällen von beispielsweise Urheberrechtsverletzungen, in denen der wirkliche Schaden für den Urheberrechtsinhaber nicht präzise zu beziffern ist (sozusagen: was Blizzard an Geld verdient hätte, wenn alle Spieler bei Blizzard gespielt hätten).
Damit hat Blizzard wohl die Entwicklungskosten von Cataclym wieder drinne
Tags: Blizzard, Privat-Server, USA, WoW
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geschrieben von Amras Taralom am 11.08.2010 18:20
Pünktlich zum Erscheinen der 4. Staffel der Kult-Webserie “The Guild” hat das Team um Felicia Day wieder ein neues Musikvideo mit dem Titel “Game On” veröffentlicht. Ganz im Stil der Bollywood-Filme (herrlich: Felicia singt mit verstellter Stimme) wirbt das Video sowohl für Toleranz gegenüber Spielern als natürlich auch für die neue Season. Das Video ist über MSN/Bing Video, Youtube oder (käuflich) über iTunes erhältlich. Viel Spaß beim Anschauen.
Tags: Fun, The Guild, WoW
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geschrieben von Amras Taralom am 06.07.2010 14:21
Wie Blizzard kürzlich bekannt gegeben hat soll die finale Version von World of Warcraft: Cataclysm per DirectX 11 die Grafik “aufhübschen”. Die in die Jahre gekommene Engine hätte allerdings eher ein komplettes Workover oder gar einen Austausch gegen ein moderneres Modell nötig. Auf den wenigen von Blizzard bisher veröffentlichten Screenshots sieht man zwar, dass die Wasserreflexionen realistischer aussehen (Wasseroberflächen spiegeln den Himmel und die nahe Objekte) und auch die Leuchteffekte deutlich schicker wirken, aber einen wirklichen Quantensprung in der Grafik macht das nicht aus. Das zu erkennen genügt ein Blick auf die extrem grobschlächtigen Texturen, die schon 2004 nicht die Crème de la Crème waren. Falls Blizzard fürchtet, zahlende Kunden durch zu hohe Hardwareanforderungen zu verprellen, könnte die Firma auch eine zweigleisige Strategie fahren: 2 Clients, einer mit der alten Engine, ein anderer mit zeitgemäßer Grafik. Der Aufwand wäre sicher vertretbar und würde einen der Hauptkritikpunkte an WoW ausräumen.
Tags: Cataclysm, Grafik, World of Warcraft, WoW
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geschrieben von Amras Taralom am 14.06.2010 16:00
Der “Pfad der Titanen” – einstmals als wichtiges Feature von Cataclysm angekündigt – ist jetzt dem Rotstift zum Opfer gefallen. Die heroische Questreihe nach Erreichen der Maximalstufe sollte “fertigen” Helden eigentlich weitere Boni bringen. Jetzt fällt sie aus dem Programm, denn “das System [ist] laut Blizzard zu komplex geworden, ohne wirklich Spieltiefe zu bieten”. Wahrscheinlicher ist allerdings, dass Blizzard doch noch einen Veröffentlichungstermin im Jahr 2010 anstrebt und eine komplexe Questreihe mit kompliziert zu balancenden Boni als Reward könnte sich dabei als kontraproduktiv erweisen. Schade, hier wird eindeutig Potenzial verschenkt. Zugleich mit der Ankündigung, es werde keinen Pfad der Titanen geben, hat die kalifornische Spieleschmiede auch weitere Streichungen bekannt gemacht: so wird etwa auch das Gildenpunkte-System gestrichen (noch eine der groß angekündigten Neuerungen!) und der Archäologen-Beruf verliert deutlich an Wichtigkeit.
Alles in allem fragt man sich nun wohl zu Recht, was das Addon außer neuen Instanzen und einer angehobenen Mindeststufe denn nun zu bieten hat. Lassen wir uns mal überraschen.
Tags: Cataclysm, News, WoW
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geschrieben von Amras Taralom am 03.02.2010 18:30
Die US-Gilde “Blood Legion” vom Server Illidan hat den Lichkönig bereits wenige Stunden nach Öffnung des letzten Flügels der Eiskronenzitadelle besiegt. Damit war die Gilde deutlich schneller (oder der Kampf deutlich einfacher) als die meisten – wohl inklusive Blizzard – gedacht haben. Bei diesem World-First handelt es sich allerdings um die 10-Mann-Variante, die 25er und vor allem die große Herausforderung im heroischen Modus werden wohl noch eine Weile auf sich warten lassen. Auf GameStar.de gibt es passend zum World-First die Endsequenz (Achtung: Spoiler!) zum WotLK-Addon zu sehen.
Tags: Arthas, WoW, Wrath of the Lich King
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geschrieben von Amras Taralom am 15.12.2009 16:43
Wie jedes Jahr zur Weihnachtszeit gibt es auch in Azeroth wieder das beliebte Winterhauchfest. Heute beginnt es und dauert bis zu 2. Januar. Während dieser Zeit stattet beispielsweise Altvater Winter den Allianzhauptstädten einen Besuch ab und verteilt kleine Geschenke und saisonale Köstlichkeiten, die nur während des Winterhauchfestes erwerbbar sind. Auf RG geht es auch weihnachtlich zu – statt das entflohene Rentier Metzen zu suchen wie auf dem Offi gibt es bei uns eine Questreihe um den “Grinsch” (k.A. ob der Rechtschreibfehler so von Asuro beabsichtigt war aber ich denke eher nicht *g*) in deren Verlauf man neben der Endbelohnung z.B. auch die Winterkleidung finden kann.
Tags: News, WoW
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geschrieben von Amras Taralom am 01.12.2009 20:52
Die American Physical Society will herausgefunden haben, dass Gilden in World of Warcraft nach ganz ähnlichen Prinzipien funktionieren wie Straßengangs in LA. Die Studie mit dem klingenden Namen “Human group formation in online guilds and offline gangs driven by a common team dynamic” (Link) vergleicht dabei Abläufe und Prozesse innerhalb von Gilden mittels mathematischer Verfahren mit den “realen Vorbildern”, den Gangs. Berührungspunkte seien der Kampf gegen andere Gruppen (hm… Gildenfights? hab ich was verpasst?), das “etikettieren” mit Erkennungszeichen, das Pflegen von Ritualen und das Interesse am Fortbestehen der Gruppe. Dass diese Kriterien wohl auch auf viele andere Szenarien passen legte Dr. Johnson, Professor für Physik an der Universität Miami und einer der Mitverfasser der Studie, gegenüber AsiaOne Digital dar: “Jede Gruppe, auf die diese autonomen, wettbewerbsorientierten Kriterien passen, würde auch in das Modell passen.” So könnte sich das Verfahren z.B. auch eignen, die Struktur von Terrorzellen besser zu verstehen.
Tags: Gilde, News, WoW
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geschrieben von Fugo am 29.11.2009 08:12
Es ist unglaublich, auf einem Asiatischen Realm hat es ein Spieler geschafft alle Erfolge zu haben. Dazu kommt noch das er 40 Heldentaten errungen hat!
Hier ist der Arsenal Link

Ob man dies auch auf RG irgendwann erreichen kann? Man weiß es nicht, wir lassen uns überraschen.
Tags: Blizzard, Fun, Ini, Instanz, News, Server, WotLK, WoW, Wrath of the Lich King
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geschrieben von Amras Taralom am 11.11.2009 14:27
Wer nicht genug von Michael Graf bekommen kann, dem sei verraten: Er ist auch diesmal wieder mit von der Partie. Als Gast für den Hauptteil berichtet er nämlich über den Diablo-Klon “Torchlight”. Kräftig zur Sache geht’s dann wieder beim Battle – kann Clape der Weins’schen Siegesserie endlich ein Ende setzen? – in “Mario und Sonic bei den Olympischen Winterspielen”. Die Leserbriefe macht, in Vertretung von Elli, auch heute nochmal Michelle.
Viel Spaß beim Anschauen
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Tags: Fun, Server Down Show, WoW
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geschrieben von Fugo am 06.11.2009 13:03
G4TV führte ein Interview mit den führenden WoW-Köpfen anlässlich des fünften WoW Geburtstages. Die G4TV Moderatorin sprach mit den führenden Köpfen des Spiels in einem Videointerview. Sie unterhielt sich mit dem WOW Game Director ” Tom Chillton” , World Lead Designer “Alex Afrasiabi” (hmm kennt ihr das Mob aus Stratholme “Fras Siabi” hört sich ähnlich an
) und Jeff Kaplan.
Viel Spaß beim Ansehen
Sind leider auf Englisch, denke aber hier kann fast jeder etwas englisch.
Interview I
Interview II
Quelle: wow.source
Tags: WotLK, WoW, Wrath of the Lich King
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